发布于:2018-06-25 22:57:14 点击次数:121

提到图书馆,你会想到一排排的书柜和无穷无尽的书籍,或许会有些枯燥。如果把富有科技感的VR设备,与图书馆相结合,会有什么样的改变呢?

HTC近日宣布了ViveLibraries计划,该计划将把 VR设备带到加利福尼亚州和内华达州的110个图书馆。并计划在未来扩展到更多的社区、州和世界各地。

ViveLibrary计划中的VR内容,由Viveport、HTCVive的官方应用程序商店和内容平台提供支持,包括超过35个免费教育和体验型VR应用程序,涵盖地理,艺术和文化,科学,历史,设计和健康等领域。这个内容目录还将在未来数周和数月内继续扩大。

通过VR设备,读者可以探索国际空间站,参观世界各地的博物馆,回到柏林墙倒塌的时光,在大海中与鲨鱼一起游泳,建立虚拟的3D模型,甚至可以学习冥想以减少焦虑。

Folsom公共图书馆高级图书馆员AndrewTweet表示:“对于大多数在我们图书馆使用Vive的家庭来说,这是他们第一次体验VR技术。他们由此相信我们可以提供安全、有趣和有教育性的VR课程,这些课程是他们期望从图书馆学习的。”

VR设备的普及一直是个难题,三大主要VR头显都曾于去年降价推广。HTCVive从800美元将至600美元,Oculus的Rift和Touch手柄价格从800美元砍半到400美元,索尼PlayStationVR头显也曾从400美元限时降至300美元。从SuperData报告中可以看到,HTCVive的2017年销量不增反降,其降价策略似乎成效不大。

数据来源:SuperData

值得一提的是,在一年前,Oculus宣布将VR设备(包括Rift和Touch控制器)带到90个加州图书馆。读者可以在各种VR应用中,探索谷歌地球,阿波罗11号,珠穆朗玛峰,海洋裂谷等。

或许是想借鉴Oculus将VR与图书馆场景结合的想法,HTC选择在一年后的今天跟进。借助更多的垂直场景,让VR设备触达更多人群。

读者去图书馆,本身目的就是花费一定的时间,学习和获取知识信息。这种场景让VR设备有更长的时间触达用户,从而让用户有一个较为完整的体验过程。而此前在的展览等普及场景,用户只有一个短暂体验。


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